Logo sk.emedicalblog.com

Mierne sordidná história Twister

Mierne sordidná história Twister
Mierne sordidná história Twister

Sherilyn Boyd | Editor | E-mail

Video: Mierne sordidná história Twister

Video: Mierne sordidná história Twister
Video: ЭТО ЖЕ CRYSIS 1 2024, Smieť
Anonim
Twister bol istý požiarny spôsob, ako prerušiť ľad na večierkoch už desaťročia. Skoršie stáročia mali valčíky a minuety ako sociálne sankcionované spôsoby, ako fyzicky priblížiť opačného pohlavia. V 20. storočí sa toto populárne premenilo na Twisterovu hru; veľmi odlišnú aktivitu, ale rovnakú základnú koncepciu.
Twister bol istý požiarny spôsob, ako prerušiť ľad na večierkoch už desaťročia. Skoršie stáročia mali valčíky a minuety ako sociálne sankcionované spôsoby, ako fyzicky priblížiť opačného pohlavia. V 20. storočí sa toto populárne premenilo na Twisterovu hru; veľmi odlišnú aktivitu, ale rovnakú základnú koncepciu.

Predtým, ako preskúmame podrobnosti o tom, ako sa Twister stal súčasťou našej spoločnej populárnej kultúry, po prvýkrát rýchlo preskúmame základy hry pre každého, kto žije pod skálou. Twister sa hrá na veľkej plastovej podložke, ktorá slúži ako hracia doska. Má štyri rady veľkých kruhov, pričom každý riadok je červený, zelený, žltý alebo modrý.

Rovnako je zahrnutý štetec so štyrmi časťami - jeden pre každú nohu a jednu pre každú ruku. Každá z týchto štyroch častí je tiež rozdelená na štyri farby. Po spriadaní sa kombinácia nazýva, napríklad "ľavá noha, červená" a prehrávač musí presunúť časť tela do kruhu zodpovedajúcej farby bez toho, aby spadla na hromadu.

Kvôli obmedzenému množstvu farebných kruhov sú hráči často nútení, aby sa dostali do neopatrných, neistých alebo dokonca extrémne riskantných pozícií, ak nechcú byť mizerní. Hráč je vylúčený, keď sa jeho kopec alebo koleno dotýka rohože, alebo ak padnú. Teraz sme všetci rýchlo?

Pôvodná myšlienka pre hru, ktorá sa stala Twister, prišla od roku 1965 ad exec a vynálezca Reyn Guyer. Jeho firma, agentúra Reynolds Guyer Design, bola najatá na to, aby urobila promo displej pre firmu na čistenie topánok, polka dot papier pre nápady. Bol náhle zasiahnutý inšpiráciou pre niečo veľmi odlišné - stolovú hru, kde kusy neboli plastové, ale ľudia. Guyer nazval prvú verziu svojho vynálezu "King's Footsie" a sviatočné smiech, ktorú skúšobná skupina vyskúšala, ho uistili, že má víťaza. V tomto bode Guyer najal herných dizajnérov Charles F. Foley a Neil Rabens, aby mu pomohli pri ďalšom vývoji hry.

Hádali okolo niekoľkých rôznych mien a nakoniec pristáli na "Pretzel". Bohužiaľ, tento názov nebol legálne k dispozícii, takže sa usadil "Twister", meno, ktoré Guyer nikdy nebol spokojný a myslel si, že to nie je opisný pre hru spôsobom, ktorý bol "Pretzel".

Keď prišiel čas na patentovanie hry, Guyer tvrdí, že Foley a Rabens ho úmyselne opustili a vybočili z patentu. Povedal: "Existuje patent a celkom úprimne povedané, nebol som jeho súčasťou. Foley a Rabens urobili skvelú prácu a spoločne sme na tom pracovali. Cítim sa zle, že sa nestretli, aby rozvinuli rozdelenie našej spoločnosti. Ľudia majú tendenciu priraďovať nové produkty jednej osobe a nikdy som v žiadnom z produktov, ktoré som vyvinul, nevidel, že sa stalo, že to urobila jedna osoba. Zdieľate nápady a je to proces."

Podľa Rabena, krátko po podaní patentu, potom podpísali práva na Twister do Guyer, s tým, že im bude dané zníženie akýchkoľvek ziskov zo hry. Aká bola pravda veci, Foley a Rabens začali tvoriť svoju vlastnú hračkársku spoločnosť krátko potom. Guyer tiež šiel na väčšiu a možno aj lepšiu vec, keď vynašiel loptu Nerf.

Medzitým v roku 1965 v výkonných kanceláriách v Milton-Bradley, ktorí nadobudli práva na Twistera, boli hlavné hončosy trochu nepríjemné kvôli Twisterovým nezbedným konotáciám a tomu, čo by mohol urobiť pre ich skvelú čistú reputáciu. Pre ostatných, potenciál zisku prevážil všetky morálne úvahy - koniec koncov, hra pozostávala z plastu a kusu lepenky, takže výrobné náklady boli prakticky nulové. Napriek tomu sa Twister počas svojich prvých mesiacov na trhu sotva predával. Sears napríklad neochotne uviedla hru do svojho katalógu, nie je si istá, či je to správne pre demografickú skupinu, ktorá je priateľská k rodine.

Rovnako, ako sa Milton-Bradley chystal hodiť do uteráka, pokusilo sa o poslednú zúfalú opatrnosť. Tím PR sa rozhodol hrať na ihrisku Tonight Show.

Dňa 3. mája 1966 Johnny Carson a jeho hosť v ten večer prekrásna a blažená Eva Gabor preukázali kúzlo dosiaľ neznámej hry. Po niekoľkých farebných tečúcich konverzáciách, rozptýlených ťažkým maďarským prízvukom Avy a Johnnyho neoceniteľným výrazom tváre, divákovi v štúdiu vybuchlo smiechom. Twisterova popularita explodovala - tri milióny kusov hry sa predávalo len v tom roku.

Twister bol vyhlásený za "Hra roka" v roku 1967 a stal sa jednou z kultových hračiek desaťročia, ktoré prekonali len Hula Hoop. Niektorí z jeho konkurentov mumlili, že Milton-Bradley bol vinný z predaja "pohlavia v krabici", ale to znie trochu ako kyslé hrozno konkurentov, ktorí chcú, aby prišli s skvelým nápadom ako prvý.

Po uplynutí desaťročí sa Twister stal obľúbenou súčasťou populárnej kultúry. Predpokladá sa, že viac ako 65 miliónov ľudí hralo hru niekedy alebo iný, a Twister turnaje sa stali populárne ako fundraising udalosti, a to najmä pre vysoké školy.Twister bol spomenutý v piesňach od R.E.M a Britney Spears a odkazoval sa na televíznu show Priatelia, Bolo by ťažké nájsť niekoho, kto o tom v západnom svete aspoň nepočul, ak sa to nepodarí hrať. Nie je to zlé pre hru, ktorá začala ako propagácia pre back-to-school leštenie topánok.

Odporúča: