Logo sk.emedicalblog.com

Prekvapivo dlhá história Nintendo

Prekvapivo dlhá história Nintendo
Prekvapivo dlhá história Nintendo

Sherilyn Boyd | Editor | E-mail

Video: Prekvapivo dlhá história Nintendo

Video: Prekvapivo dlhá história Nintendo
Video: 🇸🇪 Motorcycle adventure Sweden - In the land of lakes, skerries & moose - A travel documentary - HD 2024, Apríl
Anonim
Verte tomu alebo nie, história spoločnosti Nintendo ide až do roku 1889. A predtým, než sa pýtate - nie, nepredávali Mario figúrky vyrezané z dreva.
Verte tomu alebo nie, história spoločnosti Nintendo ide až do roku 1889. A predtým, než sa pýtate - nie, nepredávali Mario figúrky vyrezané z dreva.

Pôvodne pomenovaný "Nintendo Koppai", malý podnik so sídlom v Kjóte, ktorý začal Fusajiro Yamauchi, vyrábal karty Hanafuda. Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, sú to jednoduché hracie karty, ktoré sa používajú na hranie viacerých hier - podobne ako bežné štandardné 52 hracie karty. Karty Nintendo boli ručne vyrobené a rýchlo získali popularitu.

(Ak sa zaujímate o meno, všeobecne si myslíte, že pochádza z japonského názvu "Nintendou", zhruba preložený "Nin" znamená "zverené" a "ten-dou" znamená "neba", takže v podstate " nebo ").

Rýchlo dopredu do roku 1953 a spoločnosť bola riadená vnukom Fusajirom Hirošim Yamauchiom (ktorý včera odišiel 19.9.2013) a stal sa prvým, kto vyrábal plastové hrací karty v Japonsku.

Táto iniciatíva sa ukázala byť nesmierne populárna a vyústila do toho, že Nintendo dominuje v tomto odvetví. Po cestách do USA v roku 1956 začal Hiroshi prehodnotiť dlhodobú životaschopnosť podnikania v oblasti hracie karty. Stretol sa s najväčším výrobcom kariet v krajine a bol šokovaný svojimi malými kanceláriami. Prišiel k záveru, že podnikanie je príliš obmedzené.

Inovácia priniesla formu Disney v roku 1959. Nintendo zasiahla dohodu, kde dokázali vytlačiť Disney postavičky na svojich kartách. To umožnilo podnikania využiť úplne nový trh. Až do tohto okamihu sa hracie karty považovali takmer výlučne za zariadenie na hranie hazardných hier.

S novým, oveľa mladším cieľovým publikom spoločnosť Nintendo vytvorila knihy, ktoré vysvetľujú nové hry, ktoré by sa dali hrať s týmito kartami. Viazanie bolo veľmi úspešné a v prvom roku sa predalo viac ako 600 000 balení. Okrem toho úspech nového podniku viedol k tomu, že sa spoločnosť rozhodla vstúpiť do verejnosti v roku 1962.

Ich novo vložený kapitál vyústil do toho, čo môžem len nazvať za zaujímavé nové obchodné pokyny pre Nintendo. Príkladom týchto podnikov je: taxislužba; krátky hotelový reťazec - áno, to znamená presne to, čo si myslíte, že to robí; okamžitá spoločnosť na výrobu ryžových potravín; Vysávače Chiritorie; a hračky, okrem iného.

Docela veľa všetkých týchto podnikov nikam nekonalo, s výnimkou druhého.

Nanešťastie pre Nintendo to bolo v tom čase, keď hracie karty dosiahli svoj bod sýtosti. Japonské domácnosti ich prestali kupovať a zásoby spoločnosti Nintendo klesli z 900 na 60 jenov. Všetko však nebolo stratené. V roku 1965 spoločnosť najala nového montážneho inžiniera pre svoju montážnu linku. Jeho meno bolo Gunpei Yokoi a on by čoskoro pomohol obrátiť Nintendo šťastie okolo.

Spoločnosť Nintendo sa v tomto čase snažila udržať v hračkárstve a ich ochromujúci dlh nepomáhal. To sa všetko zmenilo. V roku 1970 Hiroshi počas turné jednej z jeho tovární v Hanafudoch si všimol už spomínanú Gunpei Yokoi hrajúcu s predĺženou rukou, ktorú urobil. Hiroshi, ktorý sa rozhodol vziať hazard, požiadal Gunpei, aby vyvinul svoju ruku ako správny produkt, ktorý bol následne prepustený včas na Vianoce.

Predaj viac ako milión kusov, Ultra Hand bol okamžitý hit a získal Gunpei pozíciu vo vývoji produktov. Bol veľmi úspešný a vďaka inžinierskému pozadiu dokázal vyvinúť oveľa viac lukratívnych elektronických hračiek (vrátane Lásky Testeru) pre Nintendo. Toto bolo značné, pretože boli jedinou spoločnosťou, ktorá vtedy vyvíjala takéto hračky. Ako taký, boli schopní účtovať vyššiu cenu a zarobiť si väčšie ziskové rozpätie.

Práve v tejto dobe sa spoločnosť začala zaujímať o popularitu videohier a snažila sa získať prsty na prísloviach. Najprv to urobili zabezpečením práv na distribúciu Magnavox Odyssey v Japonsku - prvej komerčnej domáce hernej konzole na svete.

Po svojom úspechu pri svojom novom podniku sa rozhodli vytvoriť vlastné hry pre domácnosť a arkády. Ich prvý bol prepustený v roku 1975 a bol povolaný Závod EVR, Bolo to tesne nasledované ďalšími vrátane malej hry pod názvom Donkey Kong, Pravdepodobne ste o tom nepočuli …

Veľmi úspešná hra, ktorá bola zameraná na hlavu, bola duchovným dieťaťom Shigeru Miyamoto, rastúcej rockovej hviezdy v hernom priemysle. Bolo vydané v arkádach, rovnako ako Atari 2600, Intellivision a ColecoVision. Okrem toho spoločnosť začala experimentovať s ručnými videohrami, ako je Hra a hodinky - predchodca Game Boy.

Unavený z vytvárania portov pre iné systémy, Nintendo sa rozhodol preniknúť do sféry vývoja konzol v roku 1983. Výsledkom bol Famicom (krátky pre Family Computer), ktorý bol prepustený výhradne v Japonsku.

Spočiatku to bolo úspešné a predalo asi pol milióna systémov za pouhé dva mesiace. Bohužiaľ spoločnosť dostala sťažnosti na zmrazenie systému a po prešetrení sa našla chyba v čipoch. Všetky zostávajúce fámy na regáloch boli následne odvolané.Nintendo sa pokúsil o zotavenie tým, že oslovil spoločnosť Atari za partnerstvo, ale videohra z roku 1983 (spôsobená saturáciou trhu, ako aj niektorými skutočne hroznými hrami a konkurenciou domácich počítačov) zničila túto možnosť.

Nie je to cudzinec v ťažkých časoch, Nintendo je schopný premeniť túto haváriu na dobrú vec tým, že prežil, zatiaľ čo mnohí z ich konkurentov to neurobili.

Potom v roku 1985 spoločnosť oznámila celosvetové vydanie Famicom, ale s niekoľkými zmenami, vrátane riešenia problému s pôvodným hardvérom. Konštrukcia konzoly bola tiež zmenená a názov sa zmenil na Systém zábavy Nintendo, alebo NES. Aby sa zabránilo ďalšiemu zlyhaniu trhu, Nintendo obmedzil počet hier, ktoré by vývojári tretích strán mohli uvoľniť každý rok. Ďalším milníkom tohto roka bolo vydanie Super Mario Bros - hra, ktorá nepotrebuje úvod. (Mimochodom, prvý človek, ktorý urobil hlas Mario, tiež urobil hlas Optimus Prime a Eeyore.)

Počas nasledujúcich (takmer) troch desaťročí spoločnosť Nintendo vydala množstvo domácich a ručných konzol, ktoré nepotrebujú žiadny úvod. Naďalej zostávajú mocniskom v hernej aréne a zdá sa, že sa to čoskoro nezmení. To je docela pôsobivé pre spoločnosť, ktorá začala ako výrobca pokorných hracích kariet v Kjóte už v roku 1889.

Odporúča: