Logo sk.emedicalblog.com

Pôvod legendy o Zelde

Pôvod legendy o Zelde
Pôvod legendy o Zelde

Sherilyn Boyd | Editor | E-mail

Video: Pôvod legendy o Zelde

Video: Pôvod legendy o Zelde
Video: Zelda: Ocarina of Time 3D HD - Full Game 100% Walkthrough 2024, Smieť
Anonim
Image
Image

Legenda o Zelde je vhodne pomenovaný, pretože séria sa skutočne stala legendou v hernom priemysle. Každá nová generácia hráčov získala príležitosť zamilovať sa do nej prostredníctvom svojej súčasnej konzoly Nintendo. Alebo ak sú puristi, vráti sa k pôvodnej hre NES. Avšak základy skoro vždy zostali - chlapec v zelenom, ktorého úlohou je zastaviť zlého čarodejníka a zachrániť princeznú. Nemyslíš si s dokonalosťou.

Otázkou je - odkiaľ pochádza inšpirácia pre legendu Zeldu? Čo inšpirovalo spoločnosť Nintendo k vytvoreniu série, ktorá by následne vzbudila milióny hráčov na celom svete, z ktorých mnohí by sa zapojili do celoživotného milostného vzťahu s franchisingom? To môže znieť dobre, ale naozaj to všetko začalo s mladým chlapcom …

Jeho meno bolo Shigeru Miyamoto, a ak ste ochotný fanúšik hry, viac než pravdepodobne poznáte meno. Ak nie, je to ten muž, ktorý je zodpovedný za pár malých indických franšíz, o ktorých asi asi nepočulo - Super Mario Bros, Donkey Kong, F-Zero a Star Fox … Áno, jeden chlapík. Nie je to prekvapujúce, že je známy ako "otec moderných hier". Je tiež zodpovedný za jednu z mojich najobľúbenejších citátov všetkých čias

Videohry sú pre vás zlé? To je to, čo povedali o rock and roll.

Okrem vyššie uvedených sérií, ktoré má pod pásom, Miyamoto je tiež hlavným tvorcom Legenda o Zelde, A nebol som žartoval, keď som povedal, že jeho cesta k jednej z najväčších sérií všetkých čias začala, keď bol chlapec.

Samotný Miyamoto uviedol, že jeho primárna inšpirácia pre postavu a herný tok pochádza z jeho skúmania svahov okolo jeho detského mesta Sonobe v Japonsku. Podobne ako sám Link, Miyamoto by dobrodružstvo v lesoch, jaskyniach, jazerách a malých dedinách. Ako povedal,

Keď som bola dieťa, išiel som na turistiku a našiel som jazero. Bola to pre mňa prekvapenie, že som na ňom narazil. Keď som cestovala po celej krajine bez mapy, snažila sa nájsť moju cestu, urazila som úžasné veci, keď som išla, uvedomila som si, ako sa cíti ísť na dobrodružstvo ako je tento.

Ďalším nezabudnuteľným momentom dobrodružstva pre Miyamoto bolo, keď objavil vstup do jaskyne a preskúmal svoj interiér pomocou jedinej lucerny. Tam pravdepodobne nebol starý muž, ktorý uviedol drevené meče.

Pokiaľ ide o názov titulu, odvodil sa od niekoho iného ako veľká Zelda Fitzgeraldová. Pre tých z vás, ktoré ste neboli oboznámení, bola mimoriadne voľná a veľmi propagovaná (v jej dňoch) manželka literárnej legendy F. Scott Fitzgerald, tvorca Veľký Gatsby, medzi nespočetnými ďalšími dielami.

Tak prečo Miyamoto zvolil toto meno pre svoju princeznú? Zdá sa, že si myslel, že to znie "príjemné" a "významné".

Ale čo Link? No, jeho zobrazenie bolo inšpirované Petrom Panom - ďalším zeleným chlapec, ktorý nikdy nevyzerá vyrastať. Miyamoto povedal, že chce, aby jeho protagonista bol rozpoznateľný. A aký lepší spôsob, ako to urobiť, než použiť podobné zobrazenie na pravdepodobne najznámejšieho chlapca v detskej zábave?

Pokiaľ ide o názov, ktorý pochádza zo sérií, ktoré sa odohrávajú v minulosti, súčasnosti a budúcnosti, pričom hlavným znakom je "prepojenie" medzi nimi.

Takže tam to máte, začalo to s dobrodružným chlapcom, ktorý miloval skúmanie, ktorý sa potom stal mužom, ktorý vytvoril hru o chlapcovi, ktorý v procese skúmania má dobrodružstvo. Zdá sa, že to fungovalo. K dnešnému dňu, podľa toho, s akým zdrojom chcete ísť, franšíza Zelda predala niekde medzi 70-80 miliónmi kópií rôznych hier vo franchise.

Bonusové fakty:

  • Zelda Fitzgeraldová bola celkom pozoruhodná žena sama osebe. Ona sama bola spisovateľka, nazvaná "prvá flapper". Pozícia jej otca ako hlavného spravodajcu najvyššieho súdu v Alabame ju trochu ochránila, ale dostala ju do spravodajstva docela málo, keď bola mladá za jej "nešikovné" čarodejníctvo, ako napríklad nosenie kožu-tesného masírovaného kúpacieho obleku, takže bolo by hlásené, že plávala nahé. Ako nejaký záber do svojej filozofie o živote, v podstate to boli "dievčatá sa len chcú baviť", ale doslova podľa jej maturitnej fotografie bolo: "Prečo by mal byť všetok život práca, keď si všetci môžeme požičať, Rozmýšľajme len o dnešných dňoch a nie o starosti. "Bolo to skoro celý život v skratke, len ona si nikdy nepotrebovala urobiť časť, ktorá si vypožičala.
  • Ako dospelá osoba sa raz požiadala o svoj obľúbený recept, aby sa dal uvariť do spoločnosti Harper & Brothers Obľúbené recepty slávnych žien, Keďže nie je domáci typ, odpovedala: "Pozrite sa, či je nejaká slanina, a ak existuje, opýtajte sa kuchára, ktorý panu smažiť dovnútra. Potom sa opýtajte, či sú nejaké vajcia, a ak áno, pokúste sa presvedčiť kuchára pochyťte dve z nich. Radšej sa nepokúšajte o toast, pretože to veľmi ľahko spája. Tiež v prípade slaniny nezahrievajte príliš vysoký ohrev, alebo sa budete musieť dostať z domu na týždeň. Podávajte prednostne na doskách z čínskeho porcelánu, hoci zlato alebo drevo urobia, ak je to užitočné."
  • Zelda pôvodne nemala záujem o to, aby sa oženila s F. Scottom Fitzgeraldom, pretože sa jej nepáčila jeho vyhliadky, a preto pokračovala v tom, aby jej ostatní mohli súdovať, kým šiel hľadať svoje šťastie ako spisovateľ. F. Scott bol však s ňou pobúrený a bol usvedčený, aby uspel rýchlo skôr, než prijala niekoho iného návrh na manželstvo. K tomuto cieľu, okrem písania článku, začal pracovať na svojej prvej knihe, Táto strana raja, Po jeho prijatí na publikovanie F. Scott napísal vydavateľa, v ktorom uviedol, že chce, aby kniha bola zverejnená čo najrýchlejšie ako "Mám toľko vecí závislých na jej úspechu - vrátane samozrejme aj dievčaťa". po tom, čo jej poslal odkaz, že má knihu, ktorá má byť zverejnená, okamžite prijala jeho návrh na uzavretie manželstva a presťahovala sa do New Yorku, aby žila s ním.
  • Späť do herného sveta, v pôvodnej hre, mapy hlásia "Zelda".
  • V Link's Awakening je skrytá skladba a ak počkáš vo vnútri Richardovej vily dva a pol minúty, počuješ to. Toto bolo označenie skladateľa Kuzumi Totaka, ktorý urobil to isté s Luigiho Mansion, Animal Crossing a ďalšími hrami, na ktorých pracoval.
  • Existujú dve hry Zeldy z konca 90. rokov, ktoré mnohí fanúšikovia pravdepodobne nikdy nehrali. Je to preto, lebo boli vydané iba krátko ako Broadcast Satellite Games. Ich názvy boli Legenda o Zelde: Staroveké kamenné tablety a Legenda o Zelde: Triforce of the Gods, Dobrou správou je, že pre tieto dve hry existujú zjavne pirátske romy. Nie že by som niekto povzbudzoval takúto vec …
  • Pred podpisom zmluvy s Nintendom mal Miyamoto pôvodne v úmysle stať sa manga umelcom.
  • V skorom štádiu mosadz na Nintendo neboli príliš spokojní s prístupom k hre Zeldy - kde hráči viac-menej jednoducho skúmajú bez toho, aby sa o tom veľa dozvedeli skutočné náznaky toho, čo majú robiť inak zostaviť triforce. A skutočne testovacie skupiny, ktoré hrali počiatočnú hru, mali tendenciu zmätok, čo robiť. Miyamoto argumentoval a nakoniec presvedčil manažérov, že základná myšlienka hry len skúmať a vidieť to, čo bolo vidieť vo svete, sa nemuselo meniť. Ukázalo sa, že mal pravdu.

Odporúča: