40 Ručne vykreslené fakty o pohári
Obsah:
- 40. Unity Engine
- 39. Xbox One a PC
- 38. Vydané 27. septembra 2017
- 37. Hodnotené E10 +
- 36. Bratov Moldenhauer
- 35. All In
- 34. Čiastočný čas
- 33. StudioMDHR
- 32. Spoločná kanadská / americká hra
- 31. Dobré veci si vezmú čas
- 30. Max Fleischer
- 29. Swing a Mooch
- 28. Dajte vďaka Super Meat Boy
- 27. Inšpirácia klasickej hry
- 25. Prečo Cuphead?
- 24. Turbo Super Mega?
- 23. Pôvodne o detskom umení
- 22. Nezabudnite na Mugmana
- 21. Inkwell Isle
- 20. Práca pre diabla
- 19. Prsty na zbrane
- 18. Veľa a veľa šéfov
- 17. Zmiešanie
- 16. Soundtrack
- 15. Sólo alebo pre viacerých hráčov
- 14. Choďte kde chcete, keď chcete
- 13. Miešanie so vzorcom
- 12. Krása v jeho jednoduchosti
- 11. Vezmite do vzduchu
- 10. Získajte Hardcore
- 9. Udržujte to jednoduché
- 8. Je to tak dobré, ako to vyzerá
- Platinum za dva týždne
- 6. Nie je to úplne dokonalé
- 5. Nebudete veriť, aké dobré sú niektorí ľudia
- 4. Úplne ručne kreslené
- 3. Digitálne sfarbenie
- 2. Skúška a chyba
- 1. Veľa výkresov
Sherilyn Boyd | Editor | E-mail
Video: 40 Ručne vykreslené fakty o pohári
2024 Autor: Sherilyn Boyd | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-10 00:09
No, Cuphead a jeho kamarát Mugman, majú radi kocky.
Náhodou prišli hra Devona, a oni zaplatili cenu,
A teraz bojujú o svoje životy V misii plnej strachu,
A ak budú pokračovať, ale nebudú úspešné, No, diabol si vezme hlavu!
Téma úvodnej témy
Videohry Cuphead v roku 2017 sa ukázali ako veľmi populárne, a to z veľkej časti pre jej úplne jedinečný a krásny umelecký štýl. Tu je 40 faktov o tejto úžasne hektickú, ručne kreslenú, bežiacu a zbraňovú videohru:
40. Unity Engine
Cuphead bol vyvinutý v hernom systéme Unity, ktorý bol použitý na vytvorenie stoviek najpopulárnejších hier na svete, od Hearthstone po Crossy Road až po Assassin's Creed Identity.
39. Xbox One a PC
Cuphead je k dispozícii výhradne na Xbox One a PC-sorry PS4 a Switch vlastníkov.
38. Vydané 27. septembra 2017
Po rokoch veľmi očakávaného vývoja bol Cuphead konečne prepustený 29. septembra 2017 za cenu 19, 99 USD.
37. Hodnotené E10 +
Aj keď štýl karikatúry môže vyzerat ako hra pre deti, hra je v skutočnosti hodnotená E10 + pre mierne násilie z kreslených filmov a odkazy na alkohol a tabak.
36. Bratov Moldenhauer
Pohárovú hlavu tvorili kanadskí bratia Čad a Jared Moldenhauer.
35. All In
Kvôli financovaniu svojej hry, bratia Moldenhauer obaja remortgaged svoje domy.
34. Čiastočný čas
Napriek tomu, že spoločnosť Cuphead podnikla obrovské množstvo práce, dokonca štyri roky vývoja, Čad a Jared Moldenhauer ešte museli pracovať na čiastočný úväzok na svojich starých zamestnaniach.
33. StudioMDHR
Moldenhauers vytvorili hernú spoločnosť StudioMDHR (MDHR = Moldenhauer) a Cuphead je ich prvé a doteraz jediné vydanie.
32. Spoločná kanadská / americká hra
Bratovia Moldenhauer z provincie Saskatchewan v Kanade a členovia tímu StudioMDHR pochádzajú z celej Kanady a USA. Vzhľadom k tomu, StudioMDHR bol veľmi malý a úplne nový, keď Cuphead začal vývoj, niekoľko pôvodných členov tímu boli osobnými priateľmi bratov Moldenhauer.
31. Dobré veci si vezmú čas
Cuphead bola pôvodne plánovaná v roku 2010. Spočiatku plán bol uvoľnený v roku 2014, ale hra bola odložená niekoľkokrát a neskončila sa uvoľňovať až do roku 2017, po siedmich rokoch od začiatku vývoja.
30. Max Fleischer
Zvláštny štýl spoločnosti Cuphead bol inšpirovaný mnohými rôznymi karikaturistami z 30. rokov 20. storočia, ale práca Maxa Fleischera, ktorá kreslila postavičky ako Betty Boop a Popeye Sailor, bola pre vývojárov najdôležitejšia. Fleischerova práca bola vždy považovaná za "magnetický sever" pre umelecké smerovanie hry.
29. Swing a Mooch
Bratovia Moldenhauer uviedli, že Fleischerove karikatúry Swing You Sinners a Minnie the Moocher boli obzvlášť dôležité pri rozhodovaní o štýle Cuphead.
28. Dajte vďaka Super Meat Boy
Moldovenovci chceli vyvíjať hru ako Cuphead už mnoho rokov, ale nebola si istá, či by to bolo možné alebo stojí za to. Ale keď videli, ako úspešná bola hra Super Meat Boy v roku 2010, rozhodli sa ho dať.
27. Inšpirácia klasickej hry
Hoci jeho umenie nie je ako žiadna videohra, ktorá nikdy nebola uvoľnená predtým, inšpirácia pre hrou hry Cuphead pochádza z klasických hier ako Gunstar Heroes, Contra III, Super Mario World, séria Thunderforce a Street Fighter III.
25. Prečo Cuphead?
Myšlienka na postavu, akou je Cuphead, pochádza zo starého kusu japonskej animácie. V krátkej karikatúre "Evil Mickey Attacks Japan" z roku 1936 je postava s obrovským pohárom na hlavu, ktorá sa mení na nádrž.
24. Turbo Super Mega?
Pred usporiadaním charakteru Cuphead bol pracovným názvom hry Turbo Super Mega, titul, ktorý mal byť poctou k nadnárodným titulom 90. rokov.
23. Pôvodne o detskom umení
Kým štýl umenia Cuphead je to, čo vyniká najviac, hra nie vždy bude vyzerať tak, ako to robí. Pôvodným konceptom bolo mať hra založenú na detských umeleckých štýloch. Začalo to jednoduchým, surovým umeleckým štýlom v materských škôlkach, skôr ako sa pokúsila o pokročilejšie hry.
22. Nezabudnite na Mugmana
Hoci je titulárna postava, nie je to všetko o Cuphead. On je tiež zapojený do hry jeho nie-tak-odlišný kamarát, Mugman. Ak ich nedokážete odlíšiť, Cuphead je červený a Mugman je modrý.
21. Inkwell Isle
Nastavenie pre hru je na Inkwell Isle. Pôsobí ako herný svet a je rozdelený na štyri samostatné sekcie.
20. Práca pre diabla
Počiatočný príves pre hru mal titulky "Nezaoberajte sa diablom", pretože to je práve to, čo urobili Cuphead a Mugman: urobili stávku s diablom a stratili a hra sa strávila zhromažďovaním duší, aby splatili svoj dlh,
19. Prsty na zbrane
Cuphead je hra typu "run-and-gun", kde väčšinu času trávite jednoduchým stlačením tlačidla pre stlačenie. Ale Cuphead a Mugman nemajú bežné zbrane. Namiesto toho len držia svoje ruky v tvare pištole, aby strieľali projektily. Pew pew!
18. Veľa a veľa šéfov
Väčšina hry v Cuphead zahŕňa šéf bojov. Existuje 19 unikátnych šéfov, ktorí musia hrať v hre.
17. Zmiešanie
Hoci väčšina Cuphead je strávená bojovými šéfmi, existujú aj niektoré krátke plošinové úseky, ako aj mix hry. Vývojári odhadujú, že hra je asi 75% zápasov a 25% plošinov.
16. Soundtrack
Hra v štýle umenia môže byť prvá vec, ktorá vyskočí na hráčov, ale jeho hudba je úžasný výkon. Jazz inšpirovaný soundtrack, pripomínajúci karikatúry v tridsiatych rokoch minulého storočia, je takmer 3 hodiny dlhý a skladá sa z jeho skladateľa Kris Maddigan z Detroitu z Moldánu.
15. Sólo alebo pre viacerých hráčov
Môžete si zahrať samotnú Cuphead, alebo môžete mať priateľa, ktorý sa s vami skočí a hraje sa s vami.
14. Choďte kde chcete, keď chcete
Cuphead ponúka nelineárnu hrateľnosť: skôr než vás hrať cez úrovne v určitom poradí, hráči môžu vyskúšať akúkoľvek úroveň na danom overworld kedykoľvek.
13. Miešanie so vzorcom
Bratovia Moldenhauer chceli urobiť hru, ktorá sa vytratila z bežného vzorca Mario "zachrániť princeznú na hrade". Preto hráči hrajú ako postavy, ktoré technicky robia pre diabla sám.
12. Krása v jeho jednoduchosti
Aj keď to môže byť na obrazovke neuveriteľne hektické, hrateľnosť Cuphead je klamne jednoduchá. Hráči sa môžu pohybovať, skákať, strieľať, parasovať a pomlčať, a to je, ale táto jednoduchosť je súčasťou toho, čo robí hru tak ťažké.
11. Vezmite do vzduchu
Existuje niekoľko úrovní v Cuphead, kde postavy skočiť v malých lietadlách a bojovať proti vzdušným nepriateľom, pridávajúc trochu viac odrody do herného zážitku.
10. Získajte Hardcore
Akoby to nebolo dostatočne ťažké pre Cuphead, akonáhle zrazíte hru, odomknete hardcore mód, ktorý ešte oveľa ťažšie.
9. Udržujte to jednoduché
Ak ste zastrašovaní tým, ako tvrdo každý hovorí, že Cuphead je, nebojte sa, existuje "jednoduchý režim", vďaka ktorému je hra oveľa omnoho viac odpúšťajúca a jednoduchšia.
8. Je to tak dobré, ako to vyzerá
Po mnohých rokoch vo vývoji a obrovskom množstve humbuk Cuphead nesklamal. Hra má skóre 89 pre verziu pre PC a 87 pre verziu Xbox One na metacritic.com.
Platinum za dva týždne
Nie sú to len kritici, ktorí majú rád Cuphead: Hra sa predala cez milión kópií v priebehu len dvoch týždňov od ich prepustenia!
6. Nie je to úplne dokonalé
Uvoľnenie Cuphedu bolo divoko úspešné, ale nebolo to bez zvratu. Bola chyba vo verzii počítača, ktorá by mohla náhodne odstrániť váš uložený súbor, ak ste použili alt-tab na ukončenie hry, čo môže stratiť hodiny pokroku.
5. Nebudete veriť, aké dobré sú niektorí ľudia
Takmer hneď po jeho prepustení, Cuphead sa stal obľúbeným v komunite rýchlosti prevádzkovania videohier. To môže trvať väčšinu hráčov za hodinu, aby sa dostali len na jednu úroveň v Cuphead, ale od písania svetového rekordu na dokončenie celej hry stojí len 25 minút, 24 sekúnd.
4. Úplne ručne kreslené
Art-style Cuphead vyzerá ako staromódny kreslený ručne kreslený film. No, je to preto, že je to! Namiesto vytvárania umenia na počítači bol každý snímok animácie v celej hre vylosovaný a napísaný umelcom na papieri.
3. Digitálne sfarbenie
Jediná časť umenia Cupheadu, ktorá bola digitálne vykonaná, bola sfarbenie. Vývojári testovali ručné aj digitálne sfarbenie a zistili, že nerozoznali rozdiel. Odhadli, že táto voľba im ušetrila šesť rokov vývojového času.
2. Skúška a chyba
Keď sa snažili rozhodnúť o charaktere pre svoju hru, moldenhaueri vyskúšali vyše 150 návrhov. Niektoré z ich nápadov zahŕňali kapu (japonskú žabu / korytnačku / človeka) s horným klobúkom a znakmi s tanierom alebo vidličkou pre hlavu.
1. Veľa výkresov
Koľko kresieb urobil tím za Cupheadom ? Pri normálnej počítačovej hre môžu vývojári jednoducho vytvoriť počítačový model a tvarovať ho, aby ho oživili. Ale ručne kreslený štýl Cuphead potrebuje 24 oddelených snímok umenia na jednu sekundu animácie. Toto platí pre každú vec, ktorá sa pohybuje po celej hre. Niet divu, že to trvalo tak dlho!
Odporúča:
30 Elektrifikačné fakty Fakty o Nikola Tesle
"Je paradoxné, ale pravdivé povedať, že čím viac vieme, tým viac sa nevedomky staneme v absolútnom zmysle, lebo len prostredníctvom osvietenia si uvedomujeme naše obmedzenia. Presne jedným z najviac potešujúcich výsledkov intelektuálnej evolúcie je neustále otváranie nových a väčších vyhliadok. "- Nikola Tesla Nikola Tesla sa narodil 10. júla 1856 v meste Smiljan, Chorvátsko. Tesla urobila neoceniteľné príspevky k vede , a mnohé z jeho inovácií sa používajú v súčasn
30 Fakty o Harry Potterovej a ohnivom pohári, ktoré treba nazvať
Štvrtý film Harry Potter a ohnivá pohár Harryho Pottera zistili, že Harry sa nedobrovoľne rozhodol súťažiť v nebezpečnom turnaji medzi troma magickými školami. Film bol jedným z najlepšie hodnotených splátok série, ocenený za vyššiu úroveň zrelosti, sofistikovanosti, písania a vystúpení od svojich hlavných hercov. Tu je niekoľko vecí, ktoré možno neviete o filme, ktorý oznámil návrat Voldemortu. 30. Povedzte Áno kostýmovému návrhárovi kostýmov Jany Temime veril, že Hermiona š
42 Zábavné fakty pre ľudí, ktorí milujú zábavné fakty
Hovorí sa, že každý deň sa naučíte niečo nové. Tu je tu 42 zábavných faktov len dnes, takže si môžete vziať ďalších 42 dní! 42. Ako pohodlné! Zariadenie, ktoré čítate, má pravdepodobne QWERTY klávesnicu. Mnoho rôznych usporiadaní boli použité skorými písacími strojmi, ale QWERTY je ten, ktorý sa nakoniec držal. Zvláštne, jedným z najdlhších slov, ktoré možno napísať na jednom riadku QWERTY klávesnice je "písací stroj". 41. Veľké srdce Modrá veľryba je najväčšie zvie
Má McDonald's alebo Burger King naozaj ručné karty, ktoré vám poskytujú bezplatné jedlo pre život?
Jack A. sa pýta: Je pravda, že McDonalds vydáva špeciálne karty, ktoré vám poskytujú voľné jedlo po zvyšok vášho života? Ak áno, ako to môžem získať? Rovnako ako karta American Express Centurion - hyper-exkluzívna bezplatná karta, ktorá sa daruje len najbohatším jedincom - existujú ekvivalentné exkluzívne karty vydávané McDonald's a Burger
Z ručne vyrobeného darčeka pre dcéru tvorcu pre viacdilionový dolár - príbeh Trollovej bábiky
Thomas Dam bol v prvom rade otec a snažil sa finančne zabezpečiť svoju rodinu v dánskom meste Gjøl. Jeho pracovné skúsenosti sa pohybovali od takých vecí, ako je pekár pre rybára až po muriva, skôr ako sa nakoniec stal drevár. Napriek jeho najlepšiemu úsiliu, jeho rodina strávila v ranom veku život v chudobe. Všetko sa zmenilo, keď prekvapil jeho