Logo sk.emedicalblog.com

Pohŕdané v púšti: E.T. a jeden z najväčších herných flopov všetkých čias

Pohŕdané v púšti: E.T. a jeden z najväčších herných flopov všetkých čias
Pohŕdané v púšti: E.T. a jeden z najväčších herných flopov všetkých čias

Sherilyn Boyd | Editor | E-mail

Video: Pohŕdané v púšti: E.T. a jeden z najväčších herných flopov všetkých čias

Video: Pohŕdané v púšti: E.T. a jeden z najväčších herných flopov všetkých čias
Video: How the ET Video Game Ended Atari 2024, Apríl
Anonim
Image
Image

11. júna 1982, E.T. vstúpil Elliotov náradie do srdca ľudí po celom svete. Roger Ebert slávne povedal, že film režiséra Stevena Spielberga "nie je jednoducho dobrý film. Je to jeden z tých filmov, ktoré odstraňujú naše upozornenia a získavajú naše srdcia. "Prezident Reagan a prvá dáma Nancy prezerali film v Biely dom a počas prezerania prezident údajne" vyzeral ako desaťročné dieťa ". hlásil, že princezná Diana kričala pri sledovaní milého cudzinca. Dosiahlo takmer 800 miliónov dolárov v kasíne (upravené o infláciu, teda o dve miliardy dolárov dnes), čo je v tom čase najvyššie zarábajúci film. V každom zmysle slova, E.T.: Extra-terestriálne bol fenomén a stroj na výrobu peňazí.

Atari bola založená takmer presne desať rokov pred vydaním E.T., 27. júna 1972, Nolan Bushnell (rovnakí páni, ktorí založili Chuck E. Cheese Pizza Time) a Ted Dabney. Iba tri mesiace neskôr spoločnosť nainštalovala svoju prvú arkádovú hru Pong (pôvodne určenú ako výcvik pre Alana Alcorna a nie pre verejnosť) v baru v Sunnyvale v Kalifornii nazvanej Taverna Andyho Cappa. Od konca roku 1972 cez 70-tych rokov Atari nainštalovali viac ako 35 000 strojov v baroch, bowlingových uličkách a arkádach len v Spojených štátoch. V roku 1975 vydal Atari Home Pong (áno, Pong, ktorý by si mohol zahrať doma) cez Sears práve včas na prázdninovú sezónu. V prvom roku predalo 200 000 kusov.

Do konca 70. rokov 20. storočia sa Atari pokúšal nájsť spôsob, ako konsolidovať všetky svoje arkádové hry a oddeliť sa od konkurentov (Atari urobil niekoľko zlých obchodných a finančných rozhodnutí, vrátane nepodanie správnych patentov). Atari VCS (neskôr s názvom Atari 2600) bol prepustený v októbri 1977, ale zlá marketing a cenový bod (199 dolárov - čo je dnes približne 776 dolárov) z neho robili pomalého predajcu. V roku 1978 Bushnell predával Atari Warnerovi Brosovi, aj keď zostal pracovať pre spoločnosť, ktorú založil.

Pod Warner Brothers, Atari vzkvétal. 1979 priniesol Space Invaders do domáceho systému a oživenie predaja. Dobrodružstvo, Pitfall, Peleov futbal, a superman boli len niektoré z ďalších populárnych hier vyrobených pre Atari 2600 od roku 1979 až do leta 1982. Predaj sa zdvojnásobil v roku 1980 pre domácu konzolu a potom zasiahol desať miliónov kusov predaných v roku 1982. Atari 2600 bol teraz najpopulárnejší systém domácej zábavy vytvoril a priniesol revolúciu v tom, ako ľudia strávili svoj voľný čas.

Podľa knihy "Celá vaša základňa patrí nám" - kniha o histórii videohier - to bolo vlastne rok 1981, rok pred E.T. film bol prepustený, že Steve Ross, Steven Spielberg a Universal začali rokovať o licenčných právach na premenu filmu na hru Atari. Film bol prepustený na začiatku júna a dohoda bola podpísaná koncom júla za prekvapujúcu 25 miliónov dolárov (dnes okolo 63 miliónov dolárov).

Dali úlohu navrhovať a naprogramovať hru Howardovi Scottovi Warshovi, ktorý už produkoval megahity Rpomocníkom stratených archov a Yar pomsta pre Atari. Všetko sa zdá byť zabezpečené, okrem jednej veci. Ako sa to často stáva programátorom, vrcholový manažment, v tomto prípade Warner Brothers, sľúbil, že softvér, v tomto prípade hra, by sa mohol vôbec urobiť vôbec. Konkrétne im sľúbili, že ich možno vykonať a uvoľniť do prázdninovej sezóny v roku 1982. To znamená, že termín na navrhovanie, písanie, vývoj a programovanie E.T. by malo byť 1. september, približne šesť týždňov od podpísania licenčnej zmluvy. Na zmienku, typická hra Atari trvala šesť mesiacov až rok, aby bola plne navrhnutá, napísaná a naprogramovaná.

Ako ste si mohli predstaviť, hneď od začiatku sa vyskytli problémy. Warshaw predstavil ambiciózny nápad, ktorý zahŕňal E.T. snaží sa nájsť špeciálny telefón, ktorý zavolá jeho E.T. rodinu, aby ho vyzdvihol zo špeciálneho miesta pristátia, pričom sa vyhýbajú dospelým, ktorí ho prenasledujú. Spielberg sa však spýtal, ako by sa mala hrať bližšie k Pac-Manu, vzhľadom na krátke okno, aby to bolo, a dobre opotrebovaný plán, ktorý by poskytla hra typu Pac-Man. Varšav odmietol a odišiel so svojou myšlienkou.

Neskôr, Warshaw pripustil, že Spielberg bol pravdepodobne pravý, a zároveň povedal, že hra by bola oveľa lepšia, keby mu bol dal ešte jeden týždeň. Okrem toho Atari musel preskočiť testovanie publika / hráčov, zvyčajne veľmi dôležitú súčasť vývoja hier, pretože boli oneskorené. Vzhľadom na všetky tieto skratky a riešenia, zasiahli termín a E.T.: Extra-terestriálne pre Atari 2600 bol prepustený na svetovú december 1982 za 39,95 dolárov (čo zodpovedá inflácii, to je dnes o 100,85 dolárov).

S humbukom v hre a úplným očakávaním Atari, že to bude hit, vyrobili štyri milióny kópií E.T.: Extra-terestriálne, Po jeho uvoľnení sa ukázalo veľmi rýchlo, že nikdy nebudú predávať toľko kópií. Recenzie boli hrozné. Boli často používané slová ako "spletitý", "primitívny" a "monotónny".Prišiel z prvej ruky znalosti (tento autor nedávno hral hru), vyprávanie hry nemá zmysel a väčšinou zahŕňa hráča, ktorý ovláda E.T. (a jeho predĺžený krk), keď pláva medzi zeleňami.

Tiež v čase, keď bola hra uvoľnená v decembri, to bolo celé šesť mesiacov po filme. Spotrebitelia dostávali E.T. únava. Hra predávala 1,5 milióna kópií, v žiadnom prípade malá čiastka normálne, ale nikde blízko k štyrom miliónom vyrobených kópií. Do polovice roku 1983 bola hra v zľavových košoch, ale stále ju nemohli predať. Atari bol uviaznutý takmer dvoma miliónmi kópií hry, ktorú nikto nechcel. Takže sa rozhodli pochovávať dôkazy.

V septembri 1983 sa do Alamogorda v Novom Mexiku dostalo štrnásť vozidiel. V histórii nesú zlikvidované zvyšky najdrahšieho licencovania videohier. Nákladné vozidlá šli do skládky mesta a vyhodili nepredané vozidlo E.T. video herné kazety do dierky v zemi. Podľa a New York Times článok z 28. septembra 1983, "Strážcovia vedeli novinárov a divákov z oblasti včera, keď pracovníci vyliali betón nad dumpingovým tovarom." Podľa toho istého článku sa hry vyrábali v závode Atari v El Paso, Texas, ale v dôsledku zlyhania hry sa závod musel zmeniť, čo urobil - prechod na recykláciu šrotu.

Po mnoho rokov, napriek spoľahlivej dokumentácii, ako je New York Times, ľudia verili, že tento pohreb bol mestský mýtus, vrátane samotného Howarda Scotta Warshawa. V rozhovore s Klub AV v roku 2005, keď sa pýtali, či je príbeh o skládkach pravdivý alebo nepravdivý, odpovedal: "Ja hovorím falošný."

Ale Warshaw nebol správny. V skutočnosti sa to stalo. 26. apríla 2014, financovaný spoločnosťami Fuel Entertainment a Xbox, ktorí produkovali dokument o neúspešnej hre, tím rýpadiel odhalil mnoho E.T. hry skryté v skládke v púšti Nové Mexiko. Zatiaľ čo krabice už neboli nedotknuté, kazety boli zo všetkých zámerov a účelov v správnom tvare. Od uverejnenia tohto článku ešte stále nebola hlásená, či sú hry stále hrateľné alebo koľko ich práve pochovaných. Ale skutočnosť, že sú tam, je teraz nesporná.

Atari nebol nikdy rovnaký po E.T. flop. Zatiaľ čo bolo veľa faktorov, ktoré viedli k eventuálnemu zániku Atari, vrátane všeobecnej havárie videohry, niekoľkých ďalších zlých obchodných rozhodnutí a vzostupu Nintendo, E.T. bola obrovská hojdačka a chýba. Ako to uviedla Warshaw v A.V. rozhovor,

Spoločnosť Atari je od najsilnejšej a najvýznamnejšej spoločnosti v americkej histórii najrýchlejšie sa rozpadajúca spoločnosť v americkej histórii. Prešli z ničoho nič, na predaj 2 miliardy dolárov za pár rokov a potom budúci rok stratili peniaze.

Odporúča: